Author: Francis

Leuk vinden Leuk vinden Liefde Haha Wauw Triest Boos 21 Hallo iedereen, WordPress 5.7.2 is nu beschikbaar. Deze beveiligingsrelease bevat één beveiligingsoplossing. Omdat dit een beveiligingsrelease is, raden wij u aan uw sites onmiddellijk bij te werken. Alle versies sinds WordPress 3.7 zijn ook bijgewerkt. WordPress 5.7.2 is een beveiligingsrelease met een korte cyclus. De volgende grote release is versie 5.8. In deze batch hebben we 8 thema’s bijgewerkt voor de nieuwste WordPress-compatibiliteit, waarbij PHP 8 volledig wordt ondersteund. Controleer de onderstaande gegevens: Lijst met snelstartgidsen voor sjablonen bijgewerkt: DW-focus DW-focus2 DW Magz DW-winkel DW Gamez DW Steenwinkel DW Fixel…

Read More

Invoering: Als hartslag van talloze websites biedt WordPress een canvas voor creativiteit. Hier zullen we twee belangrijke instrumenten bekijken, ACF En Elementor, voor het maken van geweldige websites. Ze doen allebei verschillende coole dingen, maar ze willen allebei websites echt geweldig maken en gebruikers een geweldige ervaring bieden. Elementor: Elementor is een gebruiksvriendelijke en krachtige WordPress-plug-in voor het bouwen van pagina’s die veel aanpassingen biedt. Omdat er een drag-and-drop-interface is met zoveel vooraf ontworpen sjablonen, widgets en stijlopties, kunnen gebruikers de website bouwen zonder enige codeervaardigheden. Er zijn een “N” aantal functies beschikbaar. Laten we ze eens bekijken. Voordelen: Gebruiksvriendelijke…

Read More

Sloboda Studio is een gerenommeerd bedrijf dat gespecialiseerd is in het ontwikkelen van web- en mobiele applicaties met behulp van Ruby on Rails. De CEO, Anna Bovda, is vastbesloten de groei en welvaart van bedrijven binnen de huidige competitieve markt te faciliteren. Het onderzoeksteam van GoodFirms had het voorrecht haar te interviewen en heeft een fragment uit de onderstaande dialoog ter inzage gegeven. Sloboda Studioopgericht in 2010 in Estland, biedt schaalbare softwareoplossingen voor de vastgoed-, marktplaatsen-, fintech- en gezondheidszorgsector met een professioneel en ervaren team. Dit bedrijf is marktleider op het gebied van geavanceerde technologieën zoals Ruby on Rails, Django,…

Read More

Leuk vinden Leuk vinden Liefde Haha Wauw Triest Boos UPDATE 6 april 2021: Nieuwe DW Focus en DW Store zijn er nu vrijgegeven En beschikbaar voor downloaden Vandaag. Naast de compatibiliteitsupdate met WordPress 5.7 hebben we veel bugs voor de thema’s verbeterd en opgelost. We zijn zo enthousiast om de geweldige comeback van DesignWall dit jaar aan te kondigen. Daarnaast zijn er twee nieuwe verbluffende thema’s: DW Store en DW Focus zijn nu uitgebracht en beschikbaar om te downloaden. Tijdens het gebruik kan het zijn dat er problemen zijn opgetreden met de thema’s van WordPress versie 5.7. Maar maak je…

Read More

Een van de meest opwindende nieuwe functies in de recente release van de Godot 4.2-game-engine was de toevoeging van transformatiesneltoetsen in Blender-stijl. U moet deze functie zelf configureren, maar onderstaande video laat het je stap voor stap zien hoe je dat moet doen. Op het eerste gezicht zijn de Blender-sneltoetsen misschien niet zo logisch, vooral het gebruik van G (zoals in Grab) voor vertalingen of verplaatsingen. Maar zodra u ze gaat gebruiken, vooral in combinatie, zult u zien hoe krachtig ze zijn en hoeveel ze uw dagelijkse workflow kunnen verbeteren. Je kunt elke sneltoets voor bewegingen (G, R, S voor…

Read More

Sinds hun succesvolle beursintroductie is Unity helaas geen onbekende in massale ontslagen. In juni 2022 werd de eerste ronde van ontslagen aangekondigd, gevolgd door nog een ronde, en nog een. Na het vertrek van CEO John Riccitiello zei de nieuwe interim-CEO James M. Whitehurst dat het bedrijf te maken zou krijgen met een “reset”. De eerste fase van deze reset werd eind 2023 aangekondigd met de sluiting van Weta Digital, maar er volgden nog meer ontslagen. Tegenwoordig komen die ontslagen binnen en ze zijn enorm: maar liefst 25% van het bedrijf of 1.800 werknemers. Details van Reuters: Videogamesoftwareleverancier Unity Software…

Read More

De volledige cyclus spelontwikkelingsproces is een kruispunt van vele disciplines, waaronder artistieke, technische, narratieve, ontwerpvaardigheden en nog veel meer. Het grootste deel van deze sleutelaspecten kan worden gecategoriseerd in een van de drie C’s van het spelontwikkelingsproces: code, creativiteit en voltooiing. Elke pijler van het spelontwikkelingsproces is net zo belangrijk als de vorige. Er bestaat een symbiotische relatie tussen de drie C’s van game-ontwikkeling, en elk moet met elkaar samenwerken om op de meest harmonieuze manier het maximale uit het proces te halen. Creativiteit maakt de weg vrij voor codering, wat op zijn beurt leidt tot het einde van de…

Read More

Het is een nieuw jaar en het is tijd voor de eerste Epic Games Unreal Engine asset-weggeefactie voor januari 2024. De eerste dinsdag van elke maand geeft Epic Games een aantal Unreal Engines weg van de UE Asset Marketplace en januari is daarop geen uitzondering. Deze maand hebben we 5 ‘Gratis voor de Maand’-items, die u voor altijd mag behouden als u ze vóór de eerste dinsdag van februari 2024 koopt (voor nul dollar). Gratis activa van deze maand zijn onder meer: De gratis activa voor de maand zijn ook hier verkrijgbaar. Epic Games heeft ook een grote collectie Permanent…

Read More

Uit het Data Quality 2023 Study-onderzoek blijkt dat een aanzienlijke 34% van de organisaties die hebben gereageerd zich in de ‘Data Aware’-fase bevindt, wat aangeeft dat ze zich in de beginfase bevinden van het erkennen van het belang van data, maar deze nog niet volledig hebben geïntegreerd in hun besluitvorming. processen. De meest geavanceerde fase, ‘Data Driven’, waarbij data volledig worden geïntegreerd in die processen op alle organisatieniveaus, wordt echter door 16% van de organisaties van de respondenten bereikt. Deze fase vertegenwoordigt het hoogtepunt van datavolwassenheid, waarbij data worden gebruikt als een cruciaal onderdeel van de bedrijfsstrategie en -activiteiten. Het…

Read More

Game UI-ontwerp voor multiplatformprojecten is een grote uitdaging voor game-ontwikkelaars. De gebruikersinterface van videogames vereist bepaalde elementen, ongeacht het platform, maar de platforms kunnen totaal andere vereisten hebben dan het ontwerp van de game-UI. PC, console, mobiel en alle andere denkbare platforms hebben veel gemeen wat betreft hun behoeften op het gebied van game-UI-ontwerp, maar ze hebben evenveel verschillen als overeenkomsten. Door onze ervaring hebben Starloop Studios en de Magische media team is gegroeid in het begrijpen van game-UI-ontwerp voor multiplatform-projecten van binnen en van buiten. Daarom hebben we best practices ontwikkeld waar we ons zoveel mogelijk aan houden, waar…

Read More